星之翼

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决中获得满足

highway★:GMS2学习日志★004

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可能我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……ns五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了动画去解锁角色旅程……解锁到角色又不是想要……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子,但是还是没有做好这个功能

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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还是感觉占用我太多时间了(40课+通勤+备课、练琴)其他工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万独立游戏公司最优解

不和我推谈恋爱就会死?!

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游戏简介你一名网文作者,无意间在看狗血电视剧大吼一句:“男人们都灭绝吧!”……召唤了神明,而这位“善良”神明给你降下了“不谈恋爱就会死”诅咒,活,全看恋爱了!……在你狗血电视剧蹦出来神明大人,非常恶趣味地为你降下了“不谈恋爱就死”诅咒

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(业内排上号公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做这个游戏很有独立游戏特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,有兴趣换换环境同行也可以来聊聊2.楼主保证公司大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里不方便写

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸交流场景搭建,类比为移动端……招聘需求上海线下优先,能力强远程也可以,必须全职。……3、对动作节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色性格等有深入理解;如角色作出开心动作,面部表情

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时的一些情况。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一定参考价值……最常用语言C#和C++。大部分制作组三个人以内,甚至有一半人独自完成制作

网格沉思-游戏中的网格系统

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至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边顶点还是面右侧顶点。其他选择方案当然也是可行。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换。……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,哪一个距离原来世界坐标最近

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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原因很简单,这个辩题一就非常吸睛:   「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……原因很简单,这个辩题一就非常吸睛:  「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……正方选手随即反驳,那你不能只月活,还得活跃时长……  再比如,双方就商业价值辩论,反方又提出,如果你谁能赚钱来论证谁更被需要

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样……、 落地起身时的迟缓

版本:Early Access


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