indienova.com/steam/game/2764370
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……ns五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色的旅程……可解锁到的角色又不是想要的……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能
indienova.com/groups/post/101662
还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/steam/game/2411430
游戏简介你是一名网文作者,无意间在看狗血电视剧时大吼的一句:“男人们都灭绝吧!”……召唤了神明,而这位“善良”的神明给你降下了“不谈恋爱就会死”的诅咒,是死是活,全看恋爱了!……在你看狗血电视剧时蹦出来的神明大人,非常恶趣味地为你降下了“不谈恋爱就死”的诅咒
indienova.com/groups/post/1450
公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情
indienova.com/u/news/blogread/2472
想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时的一些情况。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
原因很简单,这个辩题一看就非常吸睛: 「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……原因很简单,这个辩题一看就非常吸睛: 「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长…… 再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你靠谁能赚钱来论证谁更被需要
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……、 落地起身时的迟缓
版本:Early Access
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